2–4 jugadores · baraja española · 10–15 min
Cómo jugar a la brisca
La brisca es un juego de bazas rápido y sencillo. Hay un palo de triunfo, no hace falta seguir el palo, y gana quien consigue más de 60 de los 120 puntos.
La brisca en 30 segundos
- 1Se juega con la baraja española de 40 cartas. Se reparten 3 cartas a cada jugador y se pone boca arriba la siguiente: su palo es el triunfo.
- 2En cada baza, cada jugador echa una carta. No hace falta seguir el palo.
- 3Gana la baza el triunfo más alto. Si nadie echa triunfo, gana la carta más alta del palo que salió primero.
- 4Quien gana la baza roba primero del mazo y sale en la siguiente. Siempre se tienen 3 cartas hasta que se acaba el mazo.
- 5Al final se cuentan los puntos: As 11, Tres 10, Rey 4, Caballo 3, Sota 2. Gana quien pasa de 60 de los 120 puntos.
Qué se necesita
Una baraja española de 40 cartas: del 1 al 7, Sota, Caballo y Rey en cada palo (oros, copas, espadas y bastos). Si tu baraja tiene 48 cartas, quita los 8 y los 9.
Preparación
- 1. El orden de las cartas. En cada palo, de mayor a menor: As, Tres, Rey, Caballo, Sota, 7, 6, 5, 4 y 2. Sí: el Tres le gana al Rey.
- 2. Reparte tres cartas. Baraja y reparte 3 cartas a cada jugador, de una en una. En España se suele jugar hacia la derecha, pero lo importante es ser constantes.
- 3. Muestra el triunfo. Pon la siguiente carta boca arriba. Su palo es el triunfo durante toda la partida. Déjala medio debajo del mazo para que todos la vean.
- 4. El mazo. El resto de la baraja queda boca abajo encima de la carta de triunfo. Empieza el jugador que está al lado de quien reparte.
Cómo se juega
- 1. Sal con cualquier carta. Quien empieza puede echar la carta que quiera.
- 2. Todos echan una carta, la que quieran. No es obligatorio seguir el palo ni matar. Puedes echar cualquier carta en cualquier momento.
- 3. ¿Quién gana la baza?. Si hay triunfos, gana el triunfo más alto. Si no, gana la carta más alta del palo de salida. Una carta de otro palo que no sea triunfo nunca gana.
- 4. Recoge y roba. Quien gana la baza se la queda boca abajo, roba primero del mazo y después roban los demás. Quien robe la última carta se lleva el triunfo que estaba a la vista.
- 5. Vuelve a salir. El ganador de la baza sale en la siguiente. Cuando se acaba el mazo, se juegan las últimas cartas de la mano.
Los puntos
Al acabar, cada jugador cuenta los puntos de las cartas que ha ganado. Gana quien tenga más de 60.
| Carta | Puntos |
|---|---|
| As (1) | 11 |
| Tres (3) | 10 |
| Rey (12) | 4 |
| Caballo (11) | 3 |
| Sota (10) | 2 |
| 7, 6, 5, 4 y 2 | 0 |
Consejos
- Echa cartas blancas (2, 4, 5, 6 o 7) cuando no puedas ganar la baza sin gastar mucho.
- Guarda los triunfos para las cartas grandes: fallar un As o un Tres vale 10 u 11 puntos.
- No salgas con un As si el otro puede fallarlo con un triunfo: le regalas 11 puntos.
- Lleva la cuenta de los Ases y los Treses que han salido. Cuando ya no quedan, tu Rey es la carta más alta del palo.
- Cuenta los puntos de cabeza. Saber que te faltan 4 para pasar de 60 cambia qué bazas merecen la pena.
Variantes
- Por parejas (4 jugadores). Dos equipos de dos, sentados frente a frente. Los compañeros suman los puntos. Antes de empezar, acordad si se permiten las señas.
- Tres jugadores. Se quita un 2 para que queden 39 cartas, y gana quien más puntos tenga.
- Cambiar la muestra. Quien acaba de ganar una baza puede cambiar el 7 de triunfo por la carta de triunfo que está a la vista (en muchas casas también el 2, si la muestra es baja). Acordadlo antes.
- Brisca de arrastre. Cuando se acaba el mazo hay que seguir el palo si se puede, matar si se puede y, si no se tiene el palo, echar triunfo.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se juega a la brisca?
- Se reparten 3 cartas a cada jugador de una baraja española de 40 cartas y se vuelve una carta para marcar el triunfo. En cada baza cada jugador echa una carta; gana el triunfo más alto o, si no hay triunfo, la carta más alta del palo de salida. Quien gana roba primero y sale. Al final gana quien pasa de 60 de los 120 puntos.
- ¿Cuánto vale cada carta en la brisca?
- As 11, Tres 10, Rey 4, Caballo 3 y Sota 2. Las demás cartas no valen puntos. Hay 30 puntos por palo y 120 en toda la baraja.
- ¿Hay que seguir el palo en la brisca?
- No. En la brisca normal puedes echar cualquier carta. Solo en la brisca de arrastre hay que seguir el palo cuando se acaba el mazo.
- ¿Qué pasa si quedan 60 a 60?
- Es un empate. Lo normal es repartir otra vez, o contarlo como media partida para cada uno.
- ¿Se puede jugar a la brisca con una baraja francesa?
- Sí. Quita los 8, 9 y 10 para dejar 40 cartas, y usa la J, la Q y la K como Sota, Caballo y Rey. Funciona, pero se disfruta más con la baraja española.
¿En tu casa se juega diferente? Cuéntanos tus reglas.
